domingo, 23 de novembro de 2008

Palestras enfocam o profissional de games



Sábado que vem, dia 29/11, será realizado o evento "O profissional dos games levado a sério", um dia inteiro com diversas palestras sobre o mundo dos games.

O professor Fabrizio Poltronieri participará do evento, com a palestra "história dos games", as 10h00. A participação é gratuita e será realizado na FIT – Faculdade Impacta de Tecnologia, na Rua Arabé, 71, bem próximo ao metrô Santa Cruz.

Nova interface xbox 360



Os videogames são um importante nicho do mercado de design atual, embora no Brasil tal mercado esteja começando a se profissionalizar agora, mas com promessas de um crescimento rápido, inclusive na produção de títulos e na entrada de empresas multinacionais – como a Ubisoft – que estão inaugurando escritórios para produzir – e não apenas vender – por aqui

Nesse espírito de jogatina, é interessante observar a nova interface – atualizada por download – do xbox 360:

http://www.gametrailers.com/player/42167.html

http://www.gametrailers.com/player/40276.html

sexta-feira, 21 de novembro de 2008

Mostra no Sesc debate arte e sentidos

A partir do dia 25.11 o Sesc Ipiranga recebe a mostra [F.A.q 2] Sincretismo dos Sentidos. Com debates, performances e instalações, o evento propõe uma experiência de imersão para debater a relação entre os sentidos e suas reverberações na arte. Confira a programação.

quarta-feira, 19 de novembro de 2008

Oi seleciona trabalhos universitários

O Jovens Produtores é um projeto desenvolvido pela Oi junto às universidades que tem como objetivo abrir espaço para a produção de conteúdo para o público jovem, fomentar a produção estimulando a inovação, difundindo as idéias de estudantes brasileiros e incentivando-os a criar programação multiplataforma.

A Oi vai, através deste projeto, promover um festival para selecionar trabalhos universitários e eleger o melhor através de um concurso. Além de enviar seus projetos, você também pode apresentá-los (VJ) nas plataformas da Oi.

Haverá exibições nas plataformas da Oi (TV, Internet, Telefone Móvel e Rádio) nos meses de março, abril, maio e junho e a universidade pode enviar os projetos dos alunos interessados para todos estes meses. Mais informações aqui.

terça-feira, 18 de novembro de 2008

Vivo arte.mov - 3º festival internacional de arte em mídias móveis

Acontece entre os dias 20 e 25 de novembro em Belo Horizonte (Palácio das Artes) e nos dias 27 e 28 em São Paulo (MuBE) o Vivo arte.mov - 3º festival internacional de arte em mídias móveis.

O festival é dedicado aos formatos audiovisuais alternativos e de baixo custo (como as produções realizadas para aparelhos de telefonia celular e outros dispositivos móveis de comunicação e entretenimento). Seu objetivo é fomentar discussões e estimular o experimentalismo no campo das artes, principalmente as audiovisuais, utilizando as novas tecnologias como suporte ideal para a realização dessas produções.

Confira a programação completa nas duas cidades.

segunda-feira, 17 de novembro de 2008

Agência cria um Photoshop analógico



A agência de publicidade Bates 141, de Hong Kong, criou uma obra de arte que reproduz o cenário do Photoshop utilizando elementos do mundo real.

E quem encomendou não foi a Adobe, não. No canto inferior direito da imagem podemos ver escrito o endereço virtual da Software-asli, uma empresa que comercializa software (todos originais, obviamente) e que é dona da campanha. O slogan é condizente: “As Real As it Gets” (algo como: "Tão Real Quanto Possa Ser").

Fonte: Plantão Info

sábado, 8 de novembro de 2008

A Revista DDNA está no ar

A Revista DDNA foi oficialmente lançada e vocês poderão conferir, em primeira mão, várias ilustrações e trabalhos criados por nossos alunos, ex-alunos e demais apaixonados por design.

Para quem ainda não ouviu falar da revista, coloco abaixo um dos primeiros posts que conta a proposta dos criadores:

A ideia de um portfólio coletivo onde os profissionais, estudantes e interessados por design possam divulgar seus projetos mais autorais, experimentais e artísticos. É essa a proposta da DDNA, revista digital que surge dentro da VIVER DESIGN, semana de eventos voltados para a discussão do design que vem sendo produzido na cidade de São Paulo. Mande sua ilustração, foto, desenho livre, pintura, fotomontagem, modelagem 3D, grafitti, animação, vídeo, website, pois teremos prazer em divulgá-lo, ele será publicado com outros materiais muito interessantes de outras pessoas neste blog (no formato pdf), envie um jpeg em baixa resolução para o e-mail revista.ddna@gmail.com, nós iremos catalogar este material e retornar o contato, caso a sua obra entre na revista, as que não estiverem na revista ficam expostas no flickr da DDNA. Além do portfólio teremos outras seções na revista, para o designer manter-se atualizado, como entrevistas, calendário de eventos, resenhas de filmes, videoclipes e outras coisas legais.

E quem quiser participar, as portas (na verdade, o e-mail) da revista continuarão sempre abertas.

Deixe de ser tímido, exponha seus trabalhos - dando a cara a bater é quando as coisas rolam, não é? :)

sexta-feira, 7 de novembro de 2008

Design : arte & responsabilidade

Sexta-feira, último dia de palestras da semana "Viver Design" no Unifieo. Desta vez com um público reduzido - talvez pelo início de uma forte chuva no fim da tarde. Mesmo assim quem compareceu pôde ter uma idéia de como é a formação de um estúdio de design.

Formados no curso de Design Gráfico do Centro Universitário Senac, o pessoal do estúdio Diálogo iniciou a noite contando um pouco de sua história, apresentando trabalhos realizados durante a formação universitária e outros mais conceituosos, como projetos sobre cultura popular e arte urbana.

Para Bruno Siqueira, integrante do Diálogo, o design tem um significado muito além do que a arte em si. Para ele existe todo um sentido social no design. "Tive vontade de ir ao banheiro e vi algumas placas indicando sua localização" exemplificou Bruno. Ele acredita que o design também é uma ferramenta para auxiliar as pessoas em suas atividades.

Interessado em saber como utilizar o design como uma ferramenta social? Entre em www.estudiodialogo.com e conheça mais sobre o trabalho da galera.


Por Felipe Braga

Há necessidade!

E para encerrar a semana com chave de ouro, Diogo Blanco e Gregorio Romero, do estúdio Deveras, compartilharam, com bom humor e descontração, suas histórias, seus trabalhos e seus pensamentos sobre design.

Como a maioria dos designers que foram conhecidos pelos alunos nessa semana, o começo do estúdio Deveras também foi suado. Diogo e Gregorio conheceram Hilnando Mendes, durante a N Design Floripa 2007, e criaram juntos o estúdio Deveras, em São Paulo.

Muito descontraídos, contaram histórias de alguns projetos que deram muito trabalho e até pesadelos. "Certa vez, tivemos uma ilustração detalhada que foi muito complicada de colorir. Enquanto eu coloria, o nosso sócio, Hilnando, que dormia no chão ao meu lado, teve um pesadelo em que ele ficava dizendo: 'Não há necessidade, não há necessidade de preenchimento", conta Gregorio, se divertindo.

"Objetivo do estúdio é ter liberdade de criação e tentar vender a versatilidade, porque é isso que nós queremos", afirma Diogo. E com esse pensamento o estúdio Deveras segue buscando seu caminho e espaço fazendo o que mais gostam, que é desenhar bastante com os amigos ao lado.


Por Daniella Poio

E para fechar em grande estilo

Mesa redonda - 19h30 - 21h15
Tema | Desafios de abrir o próprio negócio
Estúdio Deveras | Molotov Studio | Estúdio Diálogo | Estúdio Crop


Atividade
Produção com Monitoria | proposta 1
Local: salas/oficinas de desenho
Laboratórios de computação gráfica e hipermídia

Fotos quinta - feira





Mundo das passarelas

Formada em artes plásticas, a paraense Tina Vieira foi a última palestrante de mais um dia da Semana do Design. Voltada ao ramo do design têxtil, a loura, dona de lindos olhos azúis e um corpo característico do mundo da moda, apresentou um extraordinário portfolio que fizeram a platéia "viajar no mundo das passarelas".

Ao contar sua trajetória profissional, ela destaca que permaneceu durante 7 anos trabalhando como freela para uma revista de viagens nomeada Próxima Viagem. Dentre alguns de seus trabalhos para a revista, a construção de peças sobre mapas antigos era um de seus preferidos.


Logo depois, a designer recebeu um convite do estilista André Lima, para que desenhasse bordados para a sua coleção que seria exposta no São Paulo Fashion Week. A partir daí, a designer também forneceu idéias de acessórios para os desfiles do estilista, e ainda hoje realiza trabalhos para ele.

Atualmente, ela faz parte de uma equipe de profissionais da Indústria Kalimo Têxtil, situada em Sorocaba. Com a inovação da estamparia digital, a indústria possui clientes tops como: Farm, Fórum, Neon, Reinaldo Loureço, Victor Dzenk, TNG, Alexandre Herchcovitch entre outros...

Gostou? Para conhecer ainda mais o trabalho da designer têxtil Tina Vieira acesse o site http://www.kalimo.com.br/, ou mande um e-mail para digital@kalimo.com.br.



Tina Vieira, designer têxtil


Helena Rugai e Tina Vieira
Por Renata Gomes
Fotos de Ana Paula Ventris Valentim

Atenção, atenção!

Passarinho me contou que corre uma história de que hoje não vai ter palestra. Bom, quem pensa que não vai ter um convidado acertou: vão ser 4, tá meu bem! :) Dos mais feras, para sacudir mesmo a cabeça da galera.

Vejam só os trabalhos dos caras:

Molotov Studio


Estúdio Deveras

Estúdio Diálogo

Estúdio Crop

Aguardamos vocês lá para fecharmos essa Semana do Design com chave de ouro. Inté!

Renato Akira, exemplo de crescimento


Um dos estudantes das primeiras turmas de Design Digital do Unifieo, Renato Akira, foi o primeiro que nos apresentou o seu atual trabalho e a sua trajetória, nesta noite de quinta feira.

Akira pareceu ansioso no início, mas conseguiu convencer de que ser Designer não é tão difícil, desde que se corra atrás deste sonho.

Como muitos, o ex-aluno do Unifieo entrou na Universidade sem saber que carreira seguir. Ele não sabia qual o motivo de cursar Design, talvez tenha admirado o nome, mas acabou "gostando da coisa".

Atualmente, trabalha na Sebastiany, empresa que ele acompanhou o crescimento.

Uma apresentação muito bem feita, em alguns minutos o designer pôde expor o seu jeito de Viver Design. Algo interessante: ele apresentou um mapa do trajeto que fazia do Unifieo até a primeira empresa que começou a se aventurar na área.

Um dos pontos em comum nas apresentações dos antigos alunos, foi o fato de todos terem aberto mão de um bom-salário para iniciar um estágio pouco remunerado.

Alguns trabalhos da empresa Sebastiany:

www.sebastiany.com.br
flickr.com/sebastiany

Por Douglas Oliveira

Dicas para novos profissionais de Design

As palestras do quinto dia da Semana de Design foram marcadas pelo bom humor e pela troca de experiências de profissionais da área. A idéia foi justamente trazer para o evento pessoas que souberam afinar formação e aptidões pessoais com o que está rolando no mercado, e que começaram como todos universitários começam suas carreiras... pelo estágio.

Assim, Camila Vieira, Renato Akira, Daniel Amaro, Andreza Keiko e Tina Vieira deram suas dicas: flexibilidade, confiança em si mesmo, atenção à metodologia e ao planejamento pré-criação, experimentação de diversas áreas, paciência para ganhar pouco no começo e vontade de evoluir e aprender, domínio dos principais softwares exigidos pelo mercado (Flash, Corel Draw, etc), compreender as próprias possibilidades e limitações, portfólio simples e visualmente agradável, e nunca abandonar “papel, lápis e mão”.

Camila chama a atenção para uma questão interessante – ela comenta que não é por que alguém faz faculdade X que está rotulado como profissional desta área para o resto da vida. Portanto, é fundamental manter-se atualizado, e ficar sempre de olho nas novas profissões que podem surgir (o ramo de consultoria é um dos exemplos)!


Valquíria Carnaúba

quinta-feira, 6 de novembro de 2008

Diploma na mão, o que fazer agora?

A questão central da mesa redonda composta por ex-alunos do curso de Design Digital desta quinta, foi a grande dúvida de todo universitário, a vida pós-diploma. São anos de estudo e especialização para entrar em um mercado de trabalho, muitas vezes competitivo e feroz.

O pontapé inicial foi dado por Camila Vieira, ex-aluna da primeira turma do curso de Design do Unifieo. Ela contou que enquanto cursava a faculdade já fazia estágio e hoje, “inventou uma nova profissão”, faz consultoria para estúdios de design, além de produzir eventos para a área. Para Camila um bom profissional tem de fato, que viver design. A busca incessante de novas idéias para a profissão, foi outra grande dica.

Mas o caminho para descobrir a verdadeira vocação nem sempre é simples, foi o que nos explicou Andreza Keiko. Antes de ser designer, trabalhava com moda, fazendo planejamento. Aceitou o desafio de fazer um estágio em uma agência de design, com pouco conhecimento na área e ganhando um salário bem menor. Não deu outra, o resultado da empreitada lhe rendeu empregos em empresas como Submarino e Uol, onde trabalha hoje como diretora de arte.

Saber vender e defender suas idéias, selecionar bem seus trabalhos, em especial freelas. Fazer cursos e workshops para obter uma melhor especialização, procurar referências e usar a internet a seu favor, como ferramenta de estudo, foram algumas das ótimas dicas dadas pela designer.

Outro ponto importante para quem está atrás de emprego, é a criação de um portfolio simples e objetivo, porém de qualidade, com seus melhores trabalhos. Quem possui um vasto material, a dica é fazer uma seleção por segmento, demonstrando versatilidade. Além disso, a escolha do programa certo para apresentá-lo é essencial, uma apresentação muito elaborada e, conseqüentemente demorada, pode atrapalhar na hora do portfolio ser avaliado.

Para conhecer os trabalhos de Camila Vieira e Andreza Keiko, acesse os sites:
www.flickr.com/camilavieira
www.andrezakeiko.com





Os designers: Andreza Keiko, Camila Vieira e Renato Akira Goto


Reunidos, professores e ex-alunos do curso de Design posam para o blog

Por Ana Paula Ventris Valentim

Descontração na hora de informar...

Muita risada, descontração e curiosidade marcou a palestra do Ex-aluno Daniel Amaro, arrancou risos de todos que estavam no Anfiteatro nesta noite de quinta feira.
A proposta de dar dicas sobre a profissão e apresentar um pequeno resumo de sua trajetória na carreira de designer ficou marcada pela descontração do jovem, que com slides engraçados e amostras de seus trabalhos contou como é a rotina de trabalho de um designer dentro da agência, entre outros.
Mostrando muita intimidade com os professores Daniel brincou com as aulas "chatas mas importantes" segundo ele. Brincadeiras que colaboraram com o interesse da galera presente.

O público ouviu empolgado prestando atenção em cada palavra do designer, que confessou ter sido "Fiscal da Dengue" antes de iniciar sua trajetória na área, dizendo ser exemplo de quem foi atrás para chegar onde está. Procurou todo o tempo, mostrar aos futuros profissionais, que é necessário se atualizar sempre para se manter no mercado, pois existe muita competitividade no ramo, mas que o diferencial está em cada um com seus projetos e idéias.



Daniel Amaro


Daniel e o amigo de trabalho Helder.

Por: Najara Oliveira

Estudantes de jornalismo em uma aula de Design (saindo do forno)

Após a mesa redonda com os ex-alunos do curso de Design Digital, e a apresentação do trabalho da designer têxtil Tina Viera, estamos no laboratório de informática XIV. Não resistimos à tentação de postar algo diretamente do evento, parece até que o computador nos convidou a ligá-lo.

Passou por aqui a coordenadora dos cursos de comunicação social, Helena Rugai. Alunos e professores estão a todo vapor, estimulados pela música de fundo. Parece ser uma animada aula, em que todos os alunos têm um computador em mãos para ousar da criatividade, e o melhor, com acesso à Web.





A professora Fernanda, mais conhecida como Ferdi, é uma das mais empolgadas, inclusive foi quem nos sugeriu a acessar o blog.

Os antigos alunos estão orientando a turma com dicas sobre a profissão, os incentivando a produzir projetos e aproveitando para matar a saudade dos tempos de Fieo.
A galera está animadíssima, nem parece faltar menos de 5 minutos para às 23h00, não poderíamos deixar de citar que nos trataram muito bem, até posaram para fotos.







Ana Paula Ventris Valentim
Douglas Oliveira
Renata Gomes
Valquíria Carnauba
Carolina Simionato

Noite com palavra dos profissionais do design

Ontem, dia 5 de novembro, as palestras da semana 'Viver Design' receberam representantes do Estúdio MOL e da agência Click de design.

O estúdio MOL é responsável por algumas chamadas da programação da Mtv e também cria alguns comerciais. Tudo isso feito somente com fotos e montagens. Durante a palestra os principais pontos foram: As dificuldades que os profissionais do design têm com os baixos orçamentos, a importancia dos desenhos a lápis - que segundo eles são 90% da iniciação de qualquer trabalho - e a utilização de recursos 3D.

Renato Campana, da agência Click foi o outro palestrante da noite. A agência é especializada em publicidade na internet e também trabalha comportais de notícia.

Campana é amante das fotografias e garante que as utiliza para a maioria dos seus trabalhos.

Lições para o futuro !

Mentes abertas, brincadeiras e muitas risadas marcaram o último dia de atividades no CEU Butantã, na manhã desta quinta-feira.

Os alunos da rede municipal de São Paulo tiveram que exercitar toda a sua criatividade no primeiro trabalho desenvolvido durante a manhã. Todos receberam um pequeno bloco de papel, onde deveriam criar uma série de desenhos, a fim de montar uma animação conforme as páginas eram passadas. A atividade rendeu uma série de ótimos trabalhos, que contribuiu um pouco mais na formação e no raciocínio das crianças.

O segundo exercício foi ainda mais divertido. As crianças tiveram contato com diferentes estilos de letras e aprenderam um pouco do seu uso em diversas situações. Montando um jogo da memória com uma variedade de letras, alunos, professores e orientadores cairam na gargalhada e aproveitaram o restante da manhã.

Durante toda a semana, foram desenvolvidas inúmeras atividades com o intuito de apresentar um pouco do mundo do design. Se as crianças seguirão ou não este caminho ninguém sabe, mas incentivo e uma amostra do que os espera foi dado.



Por Felipe Braga

E tem mais - 06/11 - quinta

Ainda existe uma última chance para acompanhar o ciclo de palestras e apresentação de cases, e aprender um pouquinho mais sobre design, SEMPRE!!!

A "responsa" agora fica por conta dos profissionais e dos alunos (o bom filho a casa torna) que prometem esquentar os ânimos da noite com uma boa discussão sobre os assuntos tratados na semana.

Sinta o clima e venha trocar uma idéia:

Mesa redonda

Tema | Inserção de novos profissionais no mercado de trabalho
Ex-alunos inseridos no mercado

Palestra
Tina Vieira - Design Textil

E no Dia do Designer...

Sobre ontem, SEM COMENTÁRIOS, anfiteatro lotado até as 23h!!!!

- Estudio Mol - Design Gráfico - simplesmente detonaram, deram uma aula de atuação no mercado, desde as dificuldades de prazos, cliente, sociedade, administração de um estúdio, indo até a sensação gratificante de ver um trabalho no mercado, o tesão de viver o que se acredita. Com vinhetas para a MTV, a produção de peças gráficas e internet, mostraram como podemos pensar uma linguagem que transpõem os limites do suporte, mandam muito bem!!!

E a garotada detonando na profissão e chacoalhando o mercado. Conhecemos desde os prazos de 40 minutos para um abre de site em um portal esportivo, até o projeto gráfico completo de uma edição especial para uma revista de renome. Produção para todos os gostos e com direito a contato para estágio. Deu até vontade de ser estudante novamente e meter as caras com um portfólio ainda inédito e cheio de energia.

- Agência Click - Renato Campana - Web
- Luciano Drehmer - Ilustração e Editorial

- Tereza Bettinardi - Design Editorial

Parabéns a todos pelo alto nível da produção nos pequenos prazos.

Segue abaixo uma contribuição especial que chegou pela internet, em homenagem ao nosso dia!!!

quarta-feira, 5 de novembro de 2008

Em busca da letra perfeita

Escolher a letra perfeita, que se encaixe na arte e passe o espírito do cliente é talvez uma das tarefas mais ingratas de um designer. Claro, achar uma fonte não é mesmo fácil, existem duzentas milhões na internet, de variados estilos e qualidade. E como saber qual a ideal?

Eu só conhecia uma maneira e depois de assistir a palestra de Andréa Branco foi confirmado o meu pensamento. Desculpem, mas a solução não é simples: conhecer as letras.

Que Andréa Branco é uma das maiores referências nacionais em caligrafia, todo mundo já está careca em saber. Mas o que muita gente não sabia é que ela ainda é uma interessada pesquisadora. Andréa poderia apenas fazer letrinhas com pena e nanquim (como se fosse fácil!) e já estaria bom, mas ela foi além, resolveu estudar e conhecer a fundo a história da escrita, das letras, dos livros e dos seus suportes.

A calígrafa é dona de um talento para desenho, super bom gosto e de um gestual firme e delicado que pode ser percebido em seus atos e, principalmente, em seus trabalhos. E conhecimento somado ao talento é uma combinação infalível.

Para quem quiser conhecer mais os seus trabalhos, recomendo uma passadinha pelo seu flickr.

Apresentação de Cases - quarta 05/11 - Dia do Designer

O Design nunca esteve tão presente nos arredores do Parque Continental.

Depois de uma segunda inspiradora com o Estúdio Colletivo e uma terça cheia de atitude com TV Kills - Tatoo, Andréa Branco e Paulo Peres (Agência Gringo), agora é a vez da apresentação de cases.

Para comemorar o Dia do Designer em grande estilo, estarão presentes hoje:

- Estudio Mol - Design Gráfico
- Agência Click - Renato Campana - Web
- Luciano Drehmer - Ilustração e Editorial
- Tereza Bettinardi - Design Editorial

Se vale como incentivo, vou mudar um pouquinho um ditado popular: 1% inspiração e 99% de transpiração, mais um pouquinho de garra, perseverança, disciplina, determinacão, raça, vontade, tesão, teimosia e loucura.

Como disse o nosso palestrante de ontem, "se precisava de toque, o toque tá dado!"

Abraços e até de noite.
RicardoTatoo relata suas experiências no segundo dia de palestras do evento Viver Design

Desenhista e diretor de arte conhecido pelo trabalho que desenvolveu em confecções como a Cavalera, TNG e Zoomp, Ricardo Tatoo começou sua carreira artística grafitando pelas ruas de São Paulo e Rio de Janeiro, na década de 80, ao lado do Maurício Villaça, um dos primeiros artistas a atuar com o stencil-graffiti no Brasil. No bate papo que teve com os alunos da UNIFIEO, ele falou sobre suas experiências no mercado da moda, arte urbana, estamparia, serigrafia e stencil-graffiti.

Punk Rock, Hardcore e Grafite

Logo no início da palestra o designer mostrou como o grafite e a linguagem do rock, principalmente do punk e do hardcore, influenciam sua estética. Ele explicou que tanto a música como o grafite são universos que ele conhecia e gostava, e, quando começou a trabalhar com comunicação visual decidiu pesquisar mais nestas fontes, que acabaram se transformando em grandes referencias.

Conselhos
Ricardo deu alguns conselhos para os alunos que pretendem atuar no mercado:

“Suor e informação é o que faz um bom profissional”

“Não queira reinventar a roda, seja simples”

Dê valor a pesquisa, ela é fundamental para você poder mostrar seu ponto de vista com propriedade e expressar isso em imagem visual”

“Use temas que vocês têm facilidade para tirar informações e criar uma estética própria”

“Não tenham medo de repetir fórmulas”

No designe o importante não é só fazer coisas bonitas, e sim coisas que tenham ALMA ”

Design do Bem

“Uso as artes visuais para propagar coisas do bem”. Com esta frase Tatoo pontua uma de suas características mais interessantes: o trabalho com temas ligados a conservação do planeta. Ele afirma que usa produtos recicláveis e evitar ao máximo empregar materiais derivados do petróleo. Neste ponto é incisivo “Em tudo que faço procuro utilizar material politicamente correto”.

Frases

“Eu não entrego desenhos. Estou aqui para decodificar a alma dos meus clientes” Tatoo

“Recolher a cultura do exterior, digeri-la e depois devolvê-la, transformando-a em uma outra coisa, numa arte brasileira, é o grande desafio” Tatoo

site Tatoo: www.tvkills.com.br

Maria Carolina de Ré

Verdadeiras Obras de arte no CEU

Por Filip Calixto


Lápis de cor, giz de cera, caneta, papel e muita criatividade foram os ingredientes desta terça-feira no CEU Butantã. Alunos do curso de Design Digital do Centro Universitário FIEO e da rede municipal de São Paulo transformaram o ateliê do CEU numa verdadeira ‘obra de arte’.

Tudo isso é parte do programa “Viver Design”, organizado pela Prefeitura da cidade de São Paulo. Universitários e professores desenvolveram algumas atividades com a criançada, que esbanjou originalidade em cada exercício proposto.

Os trabalhos iniciaram com um exercício de montagem de histórias – embasadas nos desenhos das próprias crianças. Na segunda atividade, montagem de scrapbook, a movimentação foi tanta que adultos e crianças, por conta da interação do exercício, acabaram caindo na brincadeira. Resultado: muita diversão.

“Procurar oficinas artesanais, teatros e cada vez mais atividades extra classe auxiliam, e muito, em todas as matérias com um novo jeito de aprender.” Palavras de Andréia Nascimento, professora do primeiro grau, que julga o evento de extrema importância por possibilitar novas alternativas para desenvolver o raciocínio dos alunos.

Começam as atividades no CEU Butantã !

Começaram, ontem, as atividades desenvolvidas pelo curso de Design do Unifieo no CEU Butantã.

Com uma equipe animadíssima, professores e alunos estimularam as idéias das crianças, que se divertiram e criaram diversos trabalhos durante toda a manhã.

A equipe do Unifieo continuará com as atividades no CEU Butantã até o dia 06/11, quinta feira.




Por Felipe Braga

terça-feira, 4 de novembro de 2008

Participem - enviem uma imagem para o topo do blog

A partir do tema Viver, Pensar Design, pratiquem a criatividade e enviem o material desenvolvido para o e-mail: <semanadodesign@gmail.com>.

As imagens recebidas e selecionadas - até sexta-feira 12h - serão aplicadas no cabeçalho do blog e depois expostas em data a definir.

A criação é livre e as únicas obrigatoriedades são:
- a marca do curso de Design Digital deve estar presente e com boa legibilidade;
- dimensões do arquivo: 710x185 (pixels) 72 dpi;
- formatos: jpg, gif e png;
- RGB.
- crédito do designer, ex: by david carson

Podem pirar!!!!!

Inter cursos

Só para informar que este blog está fino: agora conta com matérias produzidas pelo pessoal de jornalismo (veja abaixo a cobertura completa feita pelos alunos Daniella Poio, Dênis Matos e Felipe Braga).

A idéia, além de congregar os cursos de comunicação, é conseguir manter as informações sobre o evento atualizadas e de maneira imparcial.

E se você quiser contribuir, comente, envie fotos, texto, vídeo, etc. Este é um espaço público!

Ah, e não percam que hoje promete manter o nível elevadíssmo:
- Das 19h30 às 20h15
Palestra
TV Kills - Tatoo

- Das 20h15 às 21 horas

Palestra
Andréa Branco – Caligrafia

- 21h30

Palestra
Estudio Gringo - Paulo Peres – Comunicação Visual

Hoje é o dia de abrir a cabeça

Até mais!

Centro Universitário Fieo
Av Franz Voegeli, 300 Vila Yara Osasco SP
Anfieatro do Bloco Verde

Estilos particulares, mentes "colletivas"

Criatividade, bom humor, ousadia e muita competência. Este é o perfil de João e Marcelo, integrantes do estúdio Colletivo, palestrantes do primeiro dia da Semana do Design no Unifieo.

Com uma apresentação de "cair o queixo", os palestrantes contaram toda a trajetória do estúdio Colletivo, desde sua criação, em 2003, até o sucesso e reconhecimento que possuem hoje. De forma engraçada, Marcelo conta como reagiram ao primeiro grande projeto do estúdio: "Parecia pegadinha, fomos convidados a produzir toda a campanha dos X-Games de inverno. Não sabíamos nem o quanto cobrar pelo serviço". A partir dessa campanha, o Colletivo estava definitivamente inserido no mercado.

Os palestrantes destacam a importância dos novos profissionais em possuir uma linguagem própria, que possa ser adequada aos diferentes trabalhos que surgirão na carreira de designer. "Cada um no estúdio possuí um estilo diferente. Existe uma troca de idéias o tempo todo, e talvez isso faça com que os trabalhos apareçam", dizem os palestrantes. Para eles, buscar referências nos trabalhos de outros artistas é importante para trabalhar e criar uma linguagem nova.

Com trabalhos realizados para empresas como Microsoft, Cavalera e PepsiCO, tornaram-se referência para os jovens interessados na área do design. O trabalho do estúdio Colletivo pode ser visto em www.colletivo.com.br.





Por Daniella Poio e Felipe Braga

segunda-feira, 3 de novembro de 2008

Start!



Texto de Dênis Matos
Fotografia de Daniella Poio


Com muita expectativa e casa cheia o Unifieo iniciou a tão esperada Semana do Design. “Viver Design” será tema das palestras, oficinas e workshops que vão ocorrer esta semana – com o nome de “Pensar Design”.

Abrindo a cerimônia, a coordenadora dos cursos de comunicação social, Helena Rugai, expôs a programação e as discussões que vão permear o evento. A idéia é discutir o design na própria comunidade e pensar sobre o ambiente profissional atual.

Embasada em Aloísio Magalhães, um dos pioneiros do design moderno no Brasil e fundador da Escola Superior de Desenho Industrial do Rio de Janeiro, Helena falou da necessidade de discussão em âmbito nacional, levando em conta o grande pólo de produção mercadológica da área, que é a cidade de São Paulo. A palestrante mencionou que, com a morte de Magalhães no início dos anos 80, o debate esfriou e, erroneamente, voltou-se para a discussão do que era design – deixando de lado questões como a forma de sua utilização.

A interdisciplinaridade proposta por Aloísio Magalhães ainda parece ser o melhor caminho, segundo a coordenadora. Por mesclar arte a questões sociais, o design acaba por influenciar outras áreas e, ao mesmo tempo, para se criar o novo, acaba sofrendo influência de outras artes.

Helena terminou sua palestra concluindo que o design não pode ser linear e deve estar, sempre, aberto a novas visões. Código, tempo, espaço e contexto, todos os itens devem interagir para alcançar a reflexão e a invenção. O design deve transpor as regras e criar “sensações”. Se você muda o parâmetro, você muda o que produz, ou seja, muda o pensamento.



“Quanto mais abstrata a verdade que queres ensinar, mais
deverás seduzir os sentidos”.

NIETZSCHE, Friedrich

É hoje!

Muito bem, minha gente, é hoje!

Este blog orgulhosamente tem o prazer em convidar todos os doidos por design a participar do que promete ser a semana mais importante do nosso calendário letivo. A espectativa é imensa, trabalhamos bastante, convidamos muita gente boa, estimulamos os nossos alunos a comparecer em peso e agora o serviço já está todo feito. Ou quase.

Um evento assim é composto por gente que fala, gente que organiza e gente que escuta e retruca e participa e constrói e que faz realmente tudo acontecer.

Por isso, queremos que vocês não só aproveitem a Semana de Design no Unifieo mas também que deixem a sua contribuição por lá.

Até de noite, no Anfiteatro Verde.

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Só para facilitar a vida dos preguiçosos, abaixo vai a informação do que vai rolar hoje:

Das 19h30 às 20h15
Abertura
Repentina | Propostas de trabalho
Proposta 1 > produção discente [estampa para camiseta, toy-art, ilustração, cenário, quadrinhos, fanzine, colagem, postal ou flip-book, entre outros]
Proposta 2 > produção, publicação em blog do evento [discussões e cobertura]

Das 20h15 às 21 horas
Palestra
Panorama do Design. Tensões e ações da atualidade
Helena Rugai

21h30
Palestra
Como quebrar paradigmas atuando no mercado
Estúdio Colletivo


Centro Universitário Fieo
Av Franz Voegeli, 300 Vila Yara Osasco SP
Anfieatro do Bloco Verde